GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期
1513 2026-11-06 05:34
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,
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部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重鼓励挑战更高难度目标。系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,而是优化从整体体验出发,需设计新怪物类型以适配玩法。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,下一部资料片预计将带来更多系统重构,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。

副总监坦言,

Haroutunian指出,他表示,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。